home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / ladder34.zip / LADDERS.HIS < prev    next >
Text File  |  1992-10-16  |  10KB  |  217 lines

  1. 10/16/92
  2.          [v3.4] "File already open" error when performing Monthly
  3.                 Maintenance.
  4.  
  5. 10/10/92
  6.          [v3.3] Added support for TRIBBS software. We now access the 
  7.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  8.  
  9.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  10.                 restored to its original state.
  11.  
  12.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines 
  13.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  14.                 the high scorer for a particular month.
  15.                 
  16.                 If a player had a Hiscore, it was not being displayed until
  17.                 after they played the first game.
  18.  
  19.                 This version of LADDERS introduces "POOL" points. When you end
  20.                 up losing points, LADDERS will place them into a "POOL". This 
  21.                 "POOL" will continue to accumulate all points lost by any 
  22.                 player. It will also accumulate the points lost by those 
  23.                 playing on any other node(s) at the same time. The "POOL" 
  24.                 points will be updated on the players screen REAL TIME (at the 
  25.                 moment the player on another node loses points). The "POOL" 
  26.                 points can be won by any player, if they win the game AND 
  27.                 2 of the 3 Ladders captured are the "2" AND "12" Ladders.
  28.                 The minimum amount in the "POOL" will be 100 points.
  29.  
  30. 06/07/92 
  31.          [V3.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  32.    
  33.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  34.                 would not display. Only showed the heading!
  35.                 
  36.                 Was not displaying the correct number of games the caller 
  37.                 was allowed to play.
  38.  
  39. 06/05/92
  40.          [v3.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  41.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  42.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  43.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  44.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  45.  
  46.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  47.  
  48. 06/04/92
  49.          [v3.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  50.  
  51.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  52.                 game plays they may have missed during the current month. This
  53.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  54.                 chance to compete with callers that play every day.
  55.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  56.                 Be sure to read Documentation!!!
  57.  
  58.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  59.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  60.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  61.                 Be sure to read the Documentation!!!
  62.  
  63.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  64.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch 
  65.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  66.                 SUPPORT for details.
  67.  
  68.                 You can now use environmental variables, on the first line
  69.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  70.                 that you create an individual configuration file for each node
  71.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  72.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  73.  
  74.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  75.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  76.  
  77.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error) 
  78.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some 
  79.                 feedback on this one as well!
  80.  
  81.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this 
  82.                 you will be required to add to lines to your configuration 
  83.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on 
  84.                 this as well!
  85.  
  86. 12/29/91
  87.          [v2.8] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  88.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  89.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  90.  
  91.                 "Number of Ladders to complete" configuration option has
  92.                 been changed to allow Sysop to configure anywhere from 
  93.                 1-12 Ladders. Docs updated as well.
  94.  
  95. 11/01/91
  96.          [v2.7] Added an option to control the number of plays per day,
  97.                 based upon the user's security level. This requires a
  98.                 configuration file change. SEE DOCs for DETAIL!
  99.  
  100.                 Added an option to control the length of time the game
  101.                 may be played (each time caller enters the Door), based 
  102.                 upon the user's security level. This requires a 
  103.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  104.  
  105. 10/17/91
  106.          [v2.6] Added a colorized bulletin. Config file change !!
  107.  
  108.                 Changes to internal routines.
  109.  
  110. 09/06/91
  111.          [v2.5] Re-adjust delay values in non-registered version.
  112.  
  113. 08/23/91
  114.          [v2.4] Changes made to several internal routines.
  115.  
  116. 07/18/91               
  117.          [v2.3] If ANSI not detected, caller has option to contimue or 
  118.                 return to BBS. No longer denies access to game, outright!
  119.  
  120.                 If Sysop uses the door, he/she is given 99 chances to
  121.                 play the game. Registered versions ONLY!
  122.  
  123.                 Added support for Wildcat! v3.0 (See Docs.. Config file!)
  124.  
  125.                 Added support for WWIV BBS' (See Docs.. Config file [untested])
  126.  
  127.                 Under certain circumstances the program would hang the system
  128.                 after displaying the ADOPT-A-DOOR screen
  129.  
  130. 05/31/91
  131.          [v2.2] When displaying the High Scores, system would hang, in
  132.                 Local mode.
  133.                 
  134.                 Game will not be saved if there were no moves made.
  135.  
  136.                 Changed some internal variables relating to time left.
  137.                  
  138.                 Added support for non-standard IRQ numbers (other than
  139.                 IRQ3/IRQ4). See docs for implementation.
  140.  
  141. 05/05/91
  142.          [v2.1] Door would hang, in local mode, when returning to BBS.                
  143.  
  144. 03/24/91
  145.          [v2.0] When presented with the "Press ENTER or E to exit" message,
  146.                 pressing E caused another "Press ENTER to continue" message
  147.                 to appear. Eliminated the second "Press ENTER..." message
  148.                 after you press an E to exit.             
  149.                 
  150.                 When using DORINFOx.DEF, the door would stop at the start
  151.                 of the game and require a key press to continue.
  152.  
  153.                 When using DORINFOx.DEF, the BBS NAME was not being picked
  154.                 up from the configuration file and was not picking up the 
  155.                 correct NODE number from the configuration file.
  156.  
  157. 03/10/91
  158.          [v1.9] Several problems related to DORINFOx.DEF 
  159.                 were corrected.
  160.  
  161. 02/23/91
  162.          [v1.8] Internal changes to speed up program.
  163.  
  164.                 Will now test for maximum games reached BEFORE asking
  165.                 if you want to play another game.
  166.  
  167.                 Corrected "hung system" when responding to a 
  168.                 "Press ENTER to COntinue, E to end" message.
  169.  
  170. 02/12/91
  171.          [v1.7] Error 52 encountered when leaving the game, under
  172.                 a network environment.
  173.  
  174. 02/08/91
  175.          [v1.6] Internal routine changes.
  176.  
  177.  
  178. 01/13/91
  179.          [v1.5] Added error trapping routines
  180.         
  181.                 Changed method of creating filenames that hold the 
  182.                 "saved" game. This will accomodate 1-word handles.
  183.  
  184. 01/05/91
  185.          [v1.4] "Illegal Function Call" error msg generated when Time
  186.                 Remaining was greater than 999. Seems some Sysops give 
  187.                 themselves large amounts of time. 
  188.  
  189. 01/02/91 [v1.3] In unregistered version program would produce a "Bad
  190.                 File Name or number..." error msg when exiting the game.
  191.  
  192.                 The instructions question will now default to "N".
  193.  
  194. 01/01/91
  195.          [v1.2] Problem with last page of instructions not remaining
  196.                 on screen.
  197.                
  198.                 Several other internal changes to handle errors.
  199.  
  200. 12/29/90
  201.          [v1.1] Added automatic ANSI compatability check
  202.                 
  203.                 Added a check for time remaining
  204.  
  205.                 DORINFOx.DEF now handles security levels > 32767
  206.  
  207.                 "Warning x Minutes Remain..." message messed up display -
  208.                 Message has been eliminated.
  209.  
  210.                 When saving a game, the pgm was always using "SYSOPxxx" as 
  211.                 the filename for the saved file. It should have had the 
  212.                 first 5 characters of the callers name. This still worked
  213.                 as it should have just a little cleaner looking now.
  214.  
  215. 12/15/90
  216.          [v1.0] Initial release
  217.